云端排行榜无法正常工作 - 故障排除指南
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MD
MinecartDodger
发布于 2025年1月7日 • 中级
🏆 云端排行榜无法保存数据
我正在制作一个矿车躲避游戏,想要一个排行榜来追踪高分。我已经创建了排行榜系统,但它无法稳定地保存任何数据。😞
排行榜有时能工作,但非常不稳定。我尝试过重命名云变量,这有一点帮助,但问题仍然存在。
我需要帮助的问题:
- 为什么云变量无法可靠地保存
- 如何让排行榜更加稳定
- 云变量时序的最佳实践
任何帮助都将不胜感激!🙏
CV
CloudVariable_Expert
3小时后回复 • ⭐ 最佳答案
很好的问题 @MinecartDodger!云变量问题非常常见。这里是修复你的排行榜的全面解决方案:
⏱️ 理解云变量时序
主要问题是云变量只能每0.1秒更新一次。任何更快的更新都会被Scratch忽略,导致数据丢失。
// 错误方式 - 更新太快 when flag clicked forever set [☁ score1 v] to (player1 score) set [☁ score2 v] to (player2 score) set [☁ score3 v] to (player3 score) end
✅ 正确的云变量管理
这是处理云变量更新的正确方法:
// 正确方式 - 带时序控制 when flag clicked set [update timer v] to [0] forever if <(update timer) = [0]> then if <(current score) > (☁ high score)> then set [☁ high score v] to (current score) set [☁ player name v] to (player name) set [update timer v] to [6] // 等待6帧 (0.1秒) end else change [update timer v] by [-1] end end
🏆 完整的排行榜系统
这是一个强大的排行榜实现:
// 初始化排行榜 when flag clicked set [☁ score1 v] to [0] wait (0.2) seconds set [☁ score2 v] to [0] wait (0.2) seconds set [☁ score3 v] to [0] wait (0.2) seconds set [☁ name1 v] to [---] wait (0.2) seconds set [☁ name2 v] to [---] wait (0.2) seconds set [☁ name3 v] to [---]
// 游戏结束时更新排行榜 define update leaderboard (new score) (player name) if <(new score) > (☁ score1)> then set [☁ score3 v] to (☁ score2) wait (0.2) seconds set [☁ name3 v] to (☁ name2) wait (0.2) seconds set [☁ score2 v] to (☁ score1) wait (0.2) seconds set [☁ name2 v] to (☁ name1) wait (0.2) seconds set [☁ score1 v] to (new score) wait (0.2) seconds set [☁ name1 v] to (player name) else if <(new score) > (☁ score2)> then set [☁ score3 v] to (☁ score2) wait (0.2) seconds set [☁ name3 v] to (☁ name2) wait (0.2) seconds set [☁ score2 v] to (new score) wait (0.2) seconds set [☁ name2 v] to (player name) else if <(new score) > (☁ score3)> then set [☁ score3 v] to (new score) wait (0.2) seconds set [☁ name3 v] to (player name) end end end
🔧 故障排除提示
- 使用唯一的变量名: 避免使用”score”或”data”等常见名称
- 添加延迟: 云变量更新之间总是等待0.1-0.2秒
- 限制更新: 只在必要时更新(游戏结束、新高分)
- 彻底测试: 云变量在共享和未共享时表现不同
这应该能解决你的一致性问题!如果你需要任何部分的澄清,请告诉我!😊
MD
MinecartDodger
45分钟后回复
@CloudVariable_Expert 这非常有帮助!非常感谢!🎉
我实现了时序延迟,现在排行榜工作得很完美。0.2秒的延迟是关键 - 我完全不知道云变量的时序限制。
一个快速的后续问题:有没有办法让排行榜在舞台上的显示看起来更好?
UI
UIDesigner_Pro
1小时后回复
@MinecartDodger 很好的问题!这是如何创建美观的排行榜显示:
// 创建排行榜显示精灵 when flag clicked go to x: [0] y: [0] set size to [100] % clear set pen color to [#2c3e50] set pen size to [3] // 绘制排行榜背景 pen up go to x: [-150] y: [100] pen down repeat [4] move [300] steps turn right [90] degrees end pen up // 显示分数 go to x: [-120] y: [70] set [text v] to [🏆 排行榜 🏆] go to x: [-120] y: [40] set [text v] to (join [第1名: ] (join (☁ name1) (join [ - ] (☁ score1)))) go to x: [-120] y: [10] set [text v] to (join [第2名: ] (join (☁ name2) (join [ - ] (☁ score2)))) go to x: [-120] y: [-20] set [text v] to (join [第3名: ] (join (☁ name3) (join [ - ] (☁ score3))))
这创建了一个带有适当格式的漂亮边框排行榜!✨
VB
Vibelf_Community
置顶消息 • 版主
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