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Scratchでプラットフォームゲーム用のスムーズなモバイルボタンコントロールを実装する方法を学びます。タッチベースの移動システムのコード例を含む完全なチュートリアル。
クラウド変数を使ってゲームのリーダーボードを作ろうとしているのですが、うまく動きません。時々スコアが表示されなかったり、順序が間違っていたり、リーダーボードが全く更新されなかったりします。
画面に数字を表示するゲームを作っているのですが、数字の長さが変わる(9から10など)とテキストの位置がずれて変に見えます。数字を中央に配置したり、固定位置に保つにはどうすればよいですか?
Scratchでシンプルなゲームを作っていて、スコアシステムを追加したいと思っています。プレイヤーがアイテムを集めたり特定の目標を達成したりしたときに増加するスコア変数を作るにはどうすればよいですか?
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