モバイル向けスムーズな左右ボタンコントロールの作成
💡 Having trouble with Scratch block assembly? Don’t know how to implement code logic? 🚀 Get Help Now
MobileDev_Alex
Posted on August 1, 2024 • Intermediate
📱 スムーズなモバイルコントロールのヘルプが必要
プラットフォーマー/ストーリーゲームを作成しており、モバイルで開発しているためモバイルサポートを追加する必要があります。ゲームにはキーボードとモバイルの両方のコントロールが必要です。キーボードコントロールの作り方は知っていますが、ぎこちなく感じないスムーズな左右ボタンの作成に苦労しています。
直面している主な問題:
- ボタンの押下が遅延し、反応が悪い
- 動きがスムーズではなくぎこちない
- 視覚的フィードバックとスムーズなキャラクター移動の両方が必要
プロフェッショナルな感じのモバイルコントロールの作成について、どんな助けでも素晴らしいです!🙏
TouchControl_Expert
1時間後に返信 • ⭐ ベストアンサー
素晴らしい質問です @MobileDev_Alex!スムーズなモバイルコントロールの作成は、良いユーザーエクスペリエンスにとって重要です。あなたの懸念をすべて解決する包括的なソリューションをご紹介します:
🎮 ステップ1:ボタンスプライトの作成
まず、それぞれ2つのコスチュームを持つ2つのボタンスプライト(左ボタンと右ボタン)を作成します:
- コスチューム1:通常状態(押されていない)
- コスチューム2:押された状態(暗く/ハイライト)
📱 ステップ2:ボタンの視覚的フィードバック
各ボタンスプライトに、視覚的フィードバック用のこのコードを追加します:
when flag clicked forever if <<touching [mouse-pointer v]?> and <mouse down?>> then switch costume to [pressed v] broadcast [button pressed v] // or [left pressed v] / [right pressed v] else switch costume to [normal v] broadcast [button released v] // or [left released v] / [right released v] end end
🏃 ステップ3:スムーズなキャラクター移動
プレイヤーキャラクターに、このスムーズな移動システムを実装します:
when flag clicked set [movement speed v] to [0] set [max speed v] to [8] set [acceleration v] to [1] set [friction v] to [0.8] forever // Handle input if <<key [left arrow v] pressed?> or <[left pressed v] = [true]>> then change [movement speed v] by (0 - [acceleration v]) end if <<key [right arrow v] pressed?> or <[right pressed v] = [true]>> then change [movement speed v] by [acceleration v] end // Apply friction when no input if <<<not <key [left arrow v] pressed?>> and <not <key [right arrow v] pressed?>>> and <<[left pressed v] = [false]> and <[right pressed v] = [false]>>> then set [movement speed v] to ((movement speed) * [friction v]) end // Limit speed if <(movement speed) > [max speed v]> then set [movement speed v] to [max speed v] end if <(movement speed) < (0 - [max speed v])> then set [movement speed v] to (0 - [max speed v]) end // Apply movement change x by [movement speed v] end
🔄 ステップ4:ボタン状態管理
ボタンの状態を追跡する変数を作成します:
when flag clicked set [left pressed v] to [false] set [right pressed v] to [false] when I receive [left button pressed v] set [left pressed v] to [true] when I receive [left button released v] set [left pressed v] to [false] when I receive [right button pressed v] set [right pressed v] to [true] when I receive [right button released v] set [right pressed v] to [false]
✨ ステップ5:高度なスムーズ移動
加速と減速を含むさらにスムーズな移動のために:
// Advanced movement with ramp-up and ramp-down when flag clicked set [speed ramp v] to [0] set [is moving v] to [false] forever set [is moving v] to [false] if <<key [left arrow v] pressed?> or <[left pressed v] = [true]>> then set [is moving v] to [true] point in direction [-90] if <[speed ramp v] < [8]> then change [speed ramp v] by [0.5] end end if <<key [right arrow v] pressed?> or <[right pressed v] = [true]>> then set [is moving v] to [true] point in direction [90] if <[speed ramp v] < [8]> then change [speed ramp v] by [0.5] end end if <[is moving v] = [true]> then move [speed ramp v] steps else // Decelerate when not moving if <[speed ramp v] > [0]> then change [speed ramp v] by [-0.3] move [speed ramp v] steps else set [speed ramp v] to [0] end end end
これにより、スムーズな加速と減速でプロフェッショナルな感覚が生まれます!🚀
MobileDev_Alex
Replied 2 hours later
@TouchControl_Expert これは素晴らしいです!本当にありがとうございます!🎉
動きがとてもスムーズになりました。一つ質問があります - キャラクターが動くときに、ほこりの粒子やアニメーションの変化などの視覚効果を追加するにはどうすればよいでしょうか?
VisualEffects_Pro
Replied 1 hour later
@MobileDev_Alex 素晴らしい質問です!視覚的な仕上げを追加する方法をご紹介します:
// Add this to your player sprite for animation when flag clicked forever if <[is moving v] = [true]> then if <[speed ramp v] > [2]> then switch costume to [running v] create clone of [dust particle v] else switch costume to [walking v] end else switch costume to [idle v] end end // For dust particles (separate sprite) when I start as a clone go to [player v] change y by [-20] set [ghost v] effect to [50] repeat [10] change y by [2] change [ghost v] effect by [5] end delete this clone
これにより、ランニングアニメーションとダストエフェクトが追加され、さらに洗練されます!✨
Vibelf_Community
Pinned Message • Moderator
🚀 モバイルゲーム開発をマスターしたいですか?
モバイルコントロールに関する素晴らしい議論です!さらに高度なモバイルゲームを作成したい方のために、私たちのコミュニティが以下の実装をお手伝いします:
- 📱 マルチタッチジェスチャーコントロール
- 🎮 バーチャルジョイスティックシステム
- ⚡ モバイル向けパフォーマンス最適化
- 🎨 レスポンシブUIデザイン
📚 関連トピック
プロフェッショナルなモバイルゲームを作成する準備はできていますか?Vibelfアプリで私たちの講師から専門的な指導を受けましょう!