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モバイル向けスムーズな左右ボタンコントロールの作成

💡 Having trouble with Scratch block assembly? Don’t know how to implement code logic? 🚀 Get Help Now

MA

MobileDev_Alex

Posted on August 1, 2024 • Intermediate

📱 スムーズなモバイルコントロールのヘルプが必要

プラットフォーマー/ストーリーゲームを作成しており、モバイルで開発しているためモバイルサポートを追加する必要があります。ゲームにはキーボードとモバイルの両方のコントロールが必要です。キーボードコントロールの作り方は知っていますが、ぎこちなく感じないスムーズな左右ボタンの作成に苦労しています。

直面している主な問題:

  • ボタンの押下が遅延し、反応が悪い
  • 動きがスムーズではなくぎこちない
  • 視覚的フィードバックとスムーズなキャラクター移動の両方が必要

プロフェッショナルな感じのモバイルコントロールの作成について、どんな助けでも素晴らしいです!🙏

TC

TouchControl_Expert

1時間後に返信 • ⭐ ベストアンサー

素晴らしい質問です @MobileDev_Alex!スムーズなモバイルコントロールの作成は、良いユーザーエクスペリエンスにとって重要です。あなたの懸念をすべて解決する包括的なソリューションをご紹介します:

🎮 ステップ1:ボタンスプライトの作成

まず、それぞれ2つのコスチュームを持つ2つのボタンスプライト(左ボタンと右ボタン)を作成します:

  • コスチューム1:通常状態(押されていない)
  • コスチューム2:押された状態(暗く/ハイライト)

📱 ステップ2:ボタンの視覚的フィードバック

各ボタンスプライトに、視覚的フィードバック用のこのコードを追加します:

    when flag clicked
forever
if <<touching [mouse-pointer v]?> and <mouse down?>> then
switch costume to [pressed v]
broadcast [button pressed v] // or [left pressed v] / [right pressed v]
else
switch costume to [normal v]
broadcast [button released v] // or [left released v] / [right released v]
end
end
  

🏃 ステップ3:スムーズなキャラクター移動

プレイヤーキャラクターに、このスムーズな移動システムを実装します:

    when flag clicked
set [movement speed v] to [0]
set [max speed v] to [8]
set [acceleration v] to [1]
set [friction v] to [0.8]

forever
// Handle input
if <<key [left arrow v] pressed?> or <[left pressed v] = [true]>> then
change [movement speed v] by (0 - [acceleration v])
end
if <<key [right arrow v] pressed?> or <[right pressed v] = [true]>> then
change [movement speed v] by [acceleration v]
end

// Apply friction when no input
if <<<not <key [left arrow v] pressed?>> and <not <key [right arrow v] pressed?>>> and <<[left pressed v] = [false]> and <[right pressed v] = [false]>>> then
set [movement speed v] to ((movement speed) * [friction v])
end

// Limit speed
if <(movement speed) > [max speed v]> then
set [movement speed v] to [max speed v]
end
if <(movement speed) < (0 - [max speed v])> then
set [movement speed v] to (0 - [max speed v])
end

// Apply movement
change x by [movement speed v]
end
  

🔄 ステップ4:ボタン状態管理

ボタンの状態を追跡する変数を作成します:

    when flag clicked
set [left pressed v] to [false]
set [right pressed v] to [false]

when I receive [left button pressed v]
set [left pressed v] to [true]

when I receive [left button released v]
set [left pressed v] to [false]

when I receive [right button pressed v]
set [right pressed v] to [true]

when I receive [right button released v]
set [right pressed v] to [false]
  

✨ ステップ5:高度なスムーズ移動

加速と減速を含むさらにスムーズな移動のために:

    // Advanced movement with ramp-up and ramp-down
when flag clicked
set [speed ramp v] to [0]
set [is moving v] to [false]

forever
set [is moving v] to [false]

if <<key [left arrow v] pressed?> or <[left pressed v] = [true]>> then
set [is moving v] to [true]
point in direction [-90]
if <[speed ramp v] < [8]> then
change [speed ramp v] by [0.5]
end
end

if <<key [right arrow v] pressed?> or <[right pressed v] = [true]>> then
set [is moving v] to [true]
point in direction [90]
if <[speed ramp v] < [8]> then
change [speed ramp v] by [0.5]
end
end

if <[is moving v] = [true]> then
move [speed ramp v] steps
else
// Decelerate when not moving
if <[speed ramp v] > [0]> then
change [speed ramp v] by [-0.3]
move [speed ramp v] steps
else
set [speed ramp v] to [0]
end
end
end
  

これにより、スムーズな加速と減速でプロフェッショナルな感覚が生まれます!🚀

MA

MobileDev_Alex

Replied 2 hours later

@TouchControl_Expert これは素晴らしいです!本当にありがとうございます!🎉

動きがとてもスムーズになりました。一つ質問があります - キャラクターが動くときに、ほこりの粒子やアニメーションの変化などの視覚効果を追加するにはどうすればよいでしょうか?

VE

VisualEffects_Pro

Replied 1 hour later

@MobileDev_Alex 素晴らしい質問です!視覚的な仕上げを追加する方法をご紹介します:

    // Add this to your player sprite for animation
when flag clicked
forever
if <[is moving v] = [true]> then
if <[speed ramp v] > [2]> then
switch costume to [running v]
create clone of [dust particle v]
else
switch costume to [walking v]
end
else
switch costume to [idle v]
end
end

// For dust particles (separate sprite)
when I start as a clone
go to [player v]
change y by [-20]
set [ghost v] effect to [50]
repeat [10]
change y by [2]
change [ghost v] effect by [5]
end
delete this clone
  

これにより、ランニングアニメーションとダストエフェクトが追加され、さらに洗練されます!✨

VB

Vibelf_Community

Pinned Message • Moderator

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