اولین بازی شما
ساخت اولین بازی تعاملی شما
Section titled “ساخت اولین بازی تعاملی شما”به پروژه هیجانانگیز ساخت اولین بازی خود خوش آمدید! در این راهنما، شما یاد خواهید گرفت که چگونه یک بازی کامل و تعاملی با Scratch 3.0 و کمک Vibelf بسازید.
هدف پروژه
Section titled “هدف پروژه”بازی “جمعآوری ستارهها”
Section titled “بازی “جمعآوری ستارهها””ما یک بازی ساده اما جذاب خواهیم ساخت که در آن:
- بازیکن یک شخصیت را کنترل میکند
- ستارهها به صورت تصادفی ظاهر میشوند
- امتیاز با جمعآوری ستارهها افزایش مییابد
- موانع باید اجتناب شوند
- زمان محدود برای چالش بیشتر
نتایج یادگیری
Section titled “نتایج یادگیری”پس از تکمیل این پروژه، شما خواهید توانست:
- حرکت شخصیت را برنامهریزی کنید
- تولید تصادفی اشیاء را پیادهسازی کنید
- سیستم امتیازدهی ایجاد کنید
- تشخیص برخورد را برنامهنویسی کنید
- رابط کاربری طراحی کنید
عناصر بازی
Section titled “عناصر بازی”شخصیتها (Sprites)
Section titled “شخصیتها (Sprites)”- بازیکن - شخصیت اصلی قابل کنترل
- ستاره - اشیاء قابل جمعآوری
- مانع - اشیاء خطرناک
- پسزمینه - صحنه بازی
مکانیکهای بازی
Section titled “مکانیکهای بازی”- حرکت با کلیدهای جهتدار
- جمعآوری ستارهها برای امتیاز
- اجتناب از موانع
- مدیریت زمان و امتیاز
رابط کاربری
Section titled “رابط کاربری”- نمایش امتیاز در بالای صفحه
- تایمر برای زمان باقیمانده
- پیامهای بازی (شروع، پایان)
- دکمه شروع مجدد
مفاهیم پایه مورد نیاز
Section titled “مفاهیم پایه مورد نیاز”سیستم مختصات
Section titled “سیستم مختصات”صفحه Scratch:- مرکز: (0, 0)- راست: مقادیر مثبت x- چپ: مقادیر منفی x- بالا: مقادیر مثبت y- پایین: مقادیر منفی y
متغیرها
Section titled “متغیرها”- امتیاز: نگهداری امتیاز بازیکن
- زمان: زمان باقیمانده
- سرعت: سرعت حرکت اشیاء
- بازی_شروع_شده: وضعیت بازی
رویدادها
Section titled “رویدادها”- کلیک پرچم سبز: شروع بازی
- فشردن کلیدها: حرکت بازیکن
- برخورد: تشخیص تماس اشیاء
- تایمر: مدیریت زمان
مراحل ساخت
Section titled “مراحل ساخت”مرحله ۱: آمادهسازی پروژه
Section titled “مرحله ۱: آمادهسازی پروژه”ایجاد پروژه جدید
Section titled “ایجاد پروژه جدید”- Scratch را باز کنید و “Create” را کلیک کنید
- نام پروژه را “Star Collector” بگذارید
- Vibelf را فعال کنید برای راهنمایی
حذف گربه پیشفرض
Section titled “حذف گربه پیشفرض”- روی گربه راستکلیک کنید
- “Delete” را انتخاب کنید
مرحله ۲: ایجاد شخصیت بازیکن
Section titled “مرحله ۲: ایجاد شخصیت بازیکن”اضافه کردن شخصیت
Section titled “اضافه کردن شخصیت”- “Choose a Sprite” را کلیک کنید
- شخصیت مناسب انتخاب کنید (مثل Avery)
- نام را تغییر دهید به “Player”
برنامهنویسی حرکت
Section titled “برنامهنویسی حرکت”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه اگر کلید فلش راست فشرده شده x را 5 تغییر بده پایان اگر کلید فلش چپ فشرده شده x را -5 تغییر بده پایان اگر کلید فلش بالا فشرده شده y را 5 تغییر بده پایان اگر کلید فلش پایین فشرده شده y را -5 تغییر بده پایانپایان
محدود کردن حرکت
Section titled “محدود کردن حرکت”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه اگر x position > 220 x position را 220 قرار بده پایان اگر x position < -220 x position را -220 قرار بده پایان اگر y position > 160 y position را 160 قرار بده پایان اگر y position < -160 y position را -160 قرار بده پایانپایان
مرحله ۳: ایجاد ستارهها
Section titled “مرحله ۳: ایجاد ستارهها”اضافه کردن ستاره
Section titled “اضافه کردن ستاره”- “Choose a Sprite” کلیک کنید
- “Star” را انتخاب کنید
- اندازه را کوچک کنید (50%)
برنامهنویسی ظاهر شدن تصادفی
Section titled “برنامهنویسی ظاهر شدن تصادفی”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه به موقعیت تصادفی برو 3 ثانیه صبر کن اگر touching Player امتیاز را 10 تغییر بده صدای pop پخش کن پایانپایان
کلون کردن ستارهها
Section titled “کلون کردن ستارهها”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه کلون خودم را ایجاد کن 2 تا 5 ثانیه تصادفی صبر کنپایان
وقتی به عنوان کلون شروع شدمبه موقعیت تصادفی برونمایش10 ثانیه صبر کناین کلون را حذف کن
مرحله ۴: ایجاد موانع
Section titled “مرحله ۴: ایجاد موانع”اضافه کردن مانع
Section titled “اضافه کردن مانع”- شخصیت جدید اضافه کنید
- شکل خطرناک انتخاب کنید (مثل خفاش)
- نام را “Obstacle” بگذارید
برنامهنویسی حرکت مانع
Section titled “برنامهنویسی حرکت مانع”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه به موقعیت تصادفی برو تا touching Player به سمت Player حرکت کن 1 قدم حرکت کن پایان اگر touching Player امتیاز را -20 تغییر بده صدای meow پخش کن 2 ثانیه صبر کن پایانپایان
مرحله ۵: سیستم امتیازدهی
Section titled “مرحله ۵: سیستم امتیازدهی”ایجاد متغیرها
Section titled “ایجاد متغیرها”- “Variables” را کلیک کنید
- “Make a Variable” انتخاب کنید
- متغیرهای زیر را ایجاد کنید:
- امتیاز
- زمان
- بازی_فعال
مقداردهی اولیه
Section titled “مقداردهی اولیه”وقتی پرچم سبز کلیک شدامتیاز را 0 قرار بدهزمان را 60 قرار بدهبازی_فعال را true قرار بده
تایمر بازی
Section titled “تایمر بازی”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه اگر بازی_فعال = true 1 ثانیه صبر کن زمان را -1 تغییر بده اگر زمان = 0 بازی_فعال را false قرار بده "Game Over!" بگو همه را متوقف کن پایان پایانپایان
مرحله ۶: جلوههای بصری
Section titled “مرحله ۶: جلوههای بصری”افکتهای شخصیت
Section titled “افکتهای شخصیت”وقتی touching Starافکت color را 25 تغییر بده0.5 ثانیه صبر کنافکتها را پاک کن
انیمیشن ستاره
Section titled “انیمیشن ستاره”وقتی به عنوان کلون شروع شدمهمیشه 15 درجه بچرخ اندازه را 2 تغییر بده اگر اندازه > 120 اندازه را 50 قرار بده پایانپایان
پسزمینه متحرک
Section titled “پسزمینه متحرک”- پسزمینه جدید اضافه کنید
- رنگ گرادیان انتخاب کنید
- افکت رنگی اضافه کنید:
وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه افکت color را 1 تغییر بدهپایان
مرحله ۷: صدا و موسیقی
Section titled “مرحله ۷: صدا و موسیقی”اضافه کردن موسیقی پسزمینه
Section titled “اضافه کردن موسیقی پسزمینه”- “Sounds” تب را کلیک کنید
- “Choose a Sound” انتخاب کنید
- موسیقی مناسب انتخاب کنید
برنامهنویسی صدا
Section titled “برنامهنویسی صدا”وقتی پرچم سبز کلیک شدهمیشه صدای [موسیقی پسزمینه] پخش کن تا صدا تمام شود صبر کنپایان
صداهای تعاملی
Section titled “صداهای تعاملی”- جمعآوری ستاره: صدای “ding”
- برخورد با مانع: صدای “buzz”
- پایان بازی: صدای “trumpet”
مرحله ۸: ویژگیهای پیشرفته
Section titled “مرحله ۸: ویژگیهای پیشرفته”سطوح مختلف سختی
Section titled “سطوح مختلف سختی”وقتی پرچم سبز کلیک شداگر امتیاز > 100 سرعت_مانع را 3 قرار بدهوگرنه اگر امتیاز > 50 سرعت_مانع را 2 قرار بده وگرنه سرعت_مانع را 1 قرار بده پایانپایان
پاورآپها
Section titled “پاورآپها”- شخصیت پاورآپ اضافه کنید
- افکت موقت برنامهریزی کنید:
وقتی touching PowerUpسرعت_بازیکن را 2 برابر کن5 ثانیه صبر کنسرعت_بازیکن را عادی کن
ذخیره رکورد
Section titled “ذخیره رکورد”وقتی بازی تمام شداگر امتیاز > بهترین_امتیاز بهترین_امتیاز را امتیاز قرار بده "New High Score!" بگوپایان
بهینهسازی و تست
Section titled “بهینهسازی و تست”تست عملکرد
Section titled “تست عملکرد”- سرعت بازی را بررسی کنید
- واکنش کلیدها را تست کنید
- تشخیص برخورد را آزمایش کنید
- تعادل سختی را بررسی کنید
رفع اشکال
Section titled “رفع اشکال”- حرکت نامنظم: فریم ریت را کاهش دهید
- برخورد نادرست: اندازه شخصیتها را تنظیم کنید
- کندی بازی: تعداد کلونها را محدود کنید
بهبود کیفیت
Section titled “بهبود کیفیت”- گرافیک بهتر: تصاویر سفارشی اضافه کنید
- انیمیشنهای نرم: حرکتهای تدریجی استفاده کنید
- رابط کاربری بهتر: منوهای زیبا طراحی کنید
اشتراک بازی
Section titled “اشتراک بازی”آمادهسازی برای انتشار
Section titled “آمادهسازی برای انتشار”- نام مناسب انتخاب کنید
- توضیحات جذاب بنویسید
- تگهای مناسب اضافه کنید
- تصویر پیشنمایش تنظیم کنید
انتشار در جامعه
Section titled “انتشار در جامعه”- “Share” را کلیک کنید
- اطلاعات پروژه را کامل کنید
- در استودیوها اضافه کنید
- بازخورد دریافت کنید
دریافت بازخورد
Section titled “دریافت بازخورد”- نظرات سازنده را جدی بگیرید
- پیشنهادات بهبود را پیادهسازی کنید
- از دیگران تشکر کنید
- پروژههای مشابه را بررسی کنید
گسترش و توسعه
Section titled “گسترش و توسعه”ایدههای توسعه
Section titled “ایدههای توسعه”- سطوح متعدد با چالشهای مختلف
- شخصیتهای قابل انتخاب با قابلیتهای منحصر به فرد
- سیستم ارتقاء برای بهبود قابلیتها
- حالت چندنفره برای بازی با دوستان
- داستان و ماموریت برای جذابیت بیشتر
یادگیری بیشتر
Section titled “یادگیری بیشتر”- الگوریتمهای پیشرفته برای هوش مصنوعی
- فیزیک واقعیتر برای حرکتها
- گرافیک سهبعدی با ابزارهای پیشرفته
- برنامهنویسی شبکه برای بازیهای آنلاین
منابع یادگیری
Section titled “منابع یادگیری”- آموزشهای Vibelf پیشرفته
- مستندات Scratch رسمی
- جامعه برنامهنویسان کودک
- مسابقات برنامهنویسی محلی و بینالمللی
نکات پایانی
Section titled “نکات پایانی”نکات موفقیت
Section titled “نکات موفقیت”- تمرین مداوم کلید پیشرفت است
- از اشتباهات یاد بگیرید و تسلیم نشوید
- خلاقیت خود را آزاد کنید و ایدههای جدید امتحان کنید
- با دیگران همکاری کنید و تجربیات را به اشتراک بگذارید
مرحله بعدی
Section titled “مرحله بعدی”حالا که اولین بازی خود را ساختهاید:
- بازیهای پیچیدهتر طراحی کنید
- زبانهای برنامهنویسی جدید یاد بگیرید
- در پروژههای گروهی شرکت کنید
- به دیگران آموزش دهید
تبریک! شما اولین بازی خود را با موفقیت ساختهاید! 🎮✨
این تنها شروع سفر هیجانانگیز برنامهنویسی شماست. با Vibelf و Scratch، آسمان حد شماست!