🎨 Visuelle Programmierung
Kein Tippen von komplexem Code! Ziehen und lassen Sie bunte Blöcke fallen, um Ihre Programme zu erstellen. Perfekt für visuelle Lernende, die ihre Ideen zum Leben erwecken möchten.
Scratch 3.0 ist eine visuelle Programmiersprache, die das Programmieren so unterhaltsam macht wie das Bauen mit Blöcken! Mit Vibelfs KI-Assistent an Ihrer Seite werden Sie entdecken, dass Programmieren wie ein magisches Gespräch mit Ihrem Computer ist.
Scratch ist eine blockbasierte Programmiersprache, bei der Sie Programme erstellen, indem Sie bunte Blöcke zusammenfügen - genau wie beim Bauen mit digitalem LEGO! Jeder Block stellt einen Befehl dar, und wenn Sie sie verbinden, erstellen Sie Skripte, die Ihre Ideen zum Leben erwecken.
🎨 Visuelle Programmierung
Kein Tippen von komplexem Code! Ziehen und lassen Sie bunte Blöcke fallen, um Ihre Programme zu erstellen. Perfekt für visuelle Lernende, die ihre Ideen zum Leben erwecken möchten.
🌟 Kreative Projekte
Erstellen Sie Spiele, Animationen, interaktive Geschichten und digitale Kunst. Ihre Fantasie ist die einzige Grenze!
🧠 Computational Thinking
Lernen Sie, Probleme zu zerlegen, Muster zu erkennen und logisch zu denken - Fähigkeiten, die beim Programmieren und im Alltag helfen.
🤝 Community-Sharing
Teilen Sie Ihre Kreationen mit Millionen anderer junger Programmierer auf der ganzen Welt und lassen Sie sich von ihren Projekten inspirieren.
Lassen Sie uns den Scratch-Arbeitsbereich erkunden, wo die ganze Magie passiert:
Die Bühne ist wie Ihr Fernsehbildschirm - hier passiert die Action!
Koordinatensystem verstehen:
Sprite-Liste zeigt alle Charaktere in Ihrem Projekt:
Sprite-Management:
Block-Palette enthält alle verfügbaren Programmierblöcke:
Farbkodierte Kategorien:
Block-Typen:
Code-Bereich ist Ihr Programmier-Arbeitsplatz:
Nützliche Funktionen:
Lassen Sie uns mit einem einfachen Projekt beginnen!
Scratch öffnen
Erste Bewegung
gehe (10) er Schritt
in den Code-BereichEndlosschleife hinzufügen
wiederhole fortlaufend
über den BewegungsblockProgramm starten
Wenn ⚑ angeklickt
aus der Ereignis-Kategorie hinzuRichtung ändern
pralle vom Rand ab
aus der Bewegungs-Kategorie hinzuHerzlichen Glückwunsch! Sie haben Ihr erstes Scratch-Programm erstellt! 🎉
Blöcke werden von oben nach unten ausgeführt, wie das Lesen eines Buches.
Wenn ⚑ angeklicktsage [Hallo!] für (2) Sekundensage [Wie geht es dir?] für (2) Sekundensage [Schön dich zu sehen!] für (2) Sekunden
Wiederholen Sie Aktionen, ohne Code zu kopieren.
Wenn ⚑ angeklicktwiederhole (4) mal drehe dich ↻ um (90) Grad gehe (100) er Schrittend
Das Programm trifft Entscheidungen basierend auf Situationen.
Wenn ⚑ angeklicktwiederhole fortlaufend falls <Taste [Leertaste v] gedrückt?> dann gehe (10) er Schritt endend
Programme reagieren auf Benutzeraktionen oder andere Ereignisse.
Wenn [Leertaste v] Taste gedrücktspiele Klang [Miau v]
Wenn dieses Sprite angeklicktändere Größe um (10)
Vibelfs KI-Assistent ist wie ein freundlicher Programmierlehrer, der immer da ist:
💡 Intelligente Vorschläge
Vibelf schlägt passende Blöcke vor, basierend auf dem, was Sie erstellen möchten.
🔍 Fehler finden
Wenn etwas nicht funktioniert, hilft Vibelf beim Debuggen und erklärt das Problem.
🎨 Kreative Ideen
Stecken Sie fest? Vibelf schlägt spannende Erweiterungen für Ihr Projekt vor.
📚 Lernen im Kontext
Vibelf erklärt Programmierkonzepte genau dann, wenn Sie sie brauchen.
Sie können Vibelf alles fragen, zum Beispiel:
Problem: Skripte laufen nicht Lösung: Jedes Skript braucht einen Startblock (🟠 Ereignisse)
Problem: Programm friert ein
Lösung: Fügen Sie warte (0.1) Sekunden
in schnelle Schleifen ein
Problem: Blöcke passen nicht zusammen Lösung: Achten Sie auf die Form - runde Blöcke in runde Löcher!
Problem: Überforderung bei großen Projekten Lösung: Beginnen Sie klein und bauen Sie schrittweise auf
Bereit für etwas Größeres? Lassen Sie uns ein einfaches Fangspiel erstellen!
Vorbereitung
Spieler-Steuerung
Wenn ⚑ angeklicktwiederhole fortlaufend falls <Taste [Pfeil nach links v] gedrückt?> dann ändere x um (-5) end falls <Taste [Pfeil nach rechts v] gedrückt?> dann ändere x um (5) endend
Ball-Bewegung
Wenn ⚑ angeklicktgehe zu x: (0) y: (150)zeige in Richtung (180)wiederhole fortlaufend gehe (3) er Schritt pralle vom Rand abend
Kollisionserkennung
Wenn ⚑ angeklicktwiederhole fortlaufend falls <wird [Spieler v] berührt?> dann zeige in Richtung (Zufallszahl von (45) bis (135)) endend
Punktesystem hinzufügen
Sie haben die Grundlagen gemeistert! Hier ist Ihr Lernpfad:
🎮 Mehr Spiele
Erstellen Sie verschiedene Spieltypen: Plattformspiele, Puzzles, Rennspiele
🎬 Animationen
Lernen Sie Kostümwechsel, Bewegungsanimationen und Spezialeffekte
📊 Daten verwenden
Arbeiten Sie mit Variablen, Listen und komplexeren Berechnungen
🤝 Interaktivität
Erstellen Sie interaktive Geschichten, Quizzes und Lernspiele
Sie haben gelernt:
Jetzt sind Sie bereit für größere Abenteuer in der Welt der Programmierung! Denken Sie daran: Jeder Experte war einmal ein Anfänger. Mit Übung, Neugier und Vibelfs Hilfe werden Sie erstaunliche Dinge erschaffen! 🌟
Viel Spaß beim Programmieren! 🚀